Percorra pelas Armas de Call of Duty: Black Ops 2 e descubra quais as armas que você irá utilizar para combater o inimigo!
Se você acha que nós deixamos passar alguma arma, não hesite em nos corrigir na seção de comentários. (Com certeza existem mais armas, porem no momento não temos estas informações, assim que tivermos com certeza atualizaremos aqui para vocês) [UPDATE!!!]
Armas Primárias
Assault Rifles
- AN-94
- FAL DSW
- SMR
- M27
- M8A1
- MTAR
- Type 25
- SCAR-H
- SWAT-556
Sniper Rifles
- DSR 50
- SVU-AS
- Ballista
- XPR-50
Sub-Machine Guns - SMG´S
- Chicom QCB
- MP7
- PDW-57
- Skorpion EVO
- MSMC
- Vector K10
- Pacificadora{Precisa da DLC Revolution}
Light-Machine Guns - LMG´S
- HAMR
- LSAT
- Mk 48
- QBB-LSW
Shotguns
Special
- KSG
- M1216
- S12
- R-870 MCS
Armas Secundárias
- Assault Shield
- Ballistic Knive
Pistols
- Five-seven
- KAP-40
- Tac-45
- Executioner (formalmente conhecida como Raging Judge)
- B23R
- M1911 (Zombies somente)
- Python (Zombies somente)
Launchers
Lethal Grenades
- Crossbow
- RPG 7
- FHJ-18 AA
- SMAW
- Grenade – Produz um raio letal de destruição depois de detonada.
- Semtex – Granada que gruda em superficies antes de detonar.
- Combat Axe – Machado recuperáveis que causa morte instantânea com o impacto.
- Claymore – Mina direcional antipessoal que explode baseada na proximidade.
- C4 – Dispositivo explosivo plástico que pode ser colocado e detonado remotamente.
- Bouncing Betty – Mina de aproximação que se lança no ar antes da detonação. Pode ser evitada se agachando ou deitando.
Tactical Grenades - Granadas
- Sensor Grenade
- Flashbang
- Concussion
- Shock Charge – Uma carga destacável que atordoa os inimigos que entram sua proximidade.
- EMP Grenade
- Tactical Insertion
- Smoke Grenade
- Black Hat PDA – Hackeia equipamento e care packages, ou desabilita veículos inimigos.
- Um ponto adicional pode ser gasto em qualquer granada tática para trazer dois do mesmo tipo para a batalha quando você aparecer.
Primary Attachments (Só Assault Rifle)
- Reflex Scope
- ACOG
- Target Finder – Mira que destaca inimigos quando entrar no campo de visão
- Hybrid Optic
- Suppresser
- Fast Mag
- Adjustable Stock
- Quickdraw
- Grenade Scanner
- Millimeter Scanner
- Grenade Launcher
- Select Fire
- FMJ
- Extended Clip
Secondary Attachments (Só Pistola)
- Reflex
- Suppressor
- Extended Clip
- Fast Mag
- FMJ
- Dual Wield
- Laser Sight
Sniper Rifle Attachments
- Variable Zoom
- Ballistics CPU
- Dual Band
- Iron Sights (Ballista somente)
Wildcards
- Primary Gunfighter – Permite um 3º attachment para a arma principal.
- Secondary Gunfighter – Permite um 2º attachment para a arma secundária.
- Overkill – Pegue a sua arma primária como sua arma secundária.
- Danger Close – Permite uma seguda Lethal.
- Perk 1 Greed – Permite um segudo Perk 1.
- Perk 2 Greed – Permite um segudo Perk 2.
- Perk 3 Greed – Permite um segudo Perk 3.
- Tactician – Pegue uma Tactical grenade no lugar de sua lethal Grenade.

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